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新时代的游戏美术培训行业的全解析

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lovebfz99 发表于 12.9.12 01:34:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
新时代的游戏美术培训行业的全解析
        如果说策划是一个游戏的灵魂,那么美术就是游戏的相貌和皮肤。人类对于所有事物的认识都有着第一印象,第一印象通常是直观的。玩家们评价一款游戏,往往首先提到的是画面,画面粗制滥造往往被玩家们看一眼就遗弃了。游戏美术对游戏的重要性是显而易见的,
而目前,国内的游戏美术人才远远跟不上快速发展的游戏行业。
   2007到2012年,游戏行业保持了持续的强劲发展势头。而其中最突出的即是次世代游戏外包公司的快速扩张,成为人才需求的“大户”,游戏行业不再只是网游公司的天下。以XBOX360为代表的次世代主机游戏在游戏画面 游戏学院 上有着近乎苛刻的超高要求,因此外包公司对游戏美术人才的要求也越来越高。虽然现在游戏培训市场上有各式各样的培训机构,但能提供高端次世代游戏美术培训课程的却屈指可数。
  那么怎么样才算称得上是游戏美术人才?游戏美术人才又需要具备什么样的职业技能呢?
  传统意义上的美工与游戏美工的最大区别在于,游戏美术更要求从业人员对于游戏开发流程以及游戏开发工具的熟知,例如游戏引擎,3DSMAX和Zbrush等,在技能要求方面显然是高于前者。例如一款游戏界面,在设计上不仅要符合游戏本身的风格,还要考虑到必须经得住玩家注目几个小时而不引发视觉疲劳,并且还要让玩家能够窥其隐喻深意所在,这就要求游戏美工在追求视觉效果的同时又要对整个游戏有着全局的把控与了解,这相较于传统意义上的美工的确是相距甚大的。
  游戏美工还有一个重要的职能就是与游戏设计人员一起协作。创造的场景要为既定的游戏策划方案服务。人物的设计包括 好的游戏学校 面部特征、发型、服装、配饰等都要遵循人物性格而定,因此项目组成员之间的相互配合与技术交流成为关键所在,有着良好的沟通能力和协作能力则成为衡量一个优秀游戏美工的标准之一。
  由此可见,一个合格的游戏美工并不是说你读完了四年大学就可以轻松担当的。毕竟中国的高等教育也很少有游戏开发这一专业。目前游戏美工的炼成唯有靠对游戏的热情与边学习边摸索的工作态度。但是对于游戏行业来说,工作压力大,开发项目周期长,不会让游戏美工有较多的时间来做游戏开发技能方面的学习。有些游戏公司也会在平日为 电脑游戏学校 员工安排一些培训课程,但是收效甚微。一来无法达到系统化,二来没有针对性。
   国内的游戏美术培训行业相对于当前的人才需求是远远不够的,在众多大大小小的培训机构中,位于北方市场的培训机构屈指可数。Dogame游戏兵工厂是这屈指可数的游戏美术培训机构中专业性最强的一家了。Dogame游戏兵工厂兵工厂有自己的游戏资讯网站,是中国游戏美术第一门户网站,有自己的外包团队,承接过国内外游戏项目无数,实际工作经验是的期教学经验更加具有专业性针对性。值得关注的是dogame游戏兵工厂在课程体系的设计上完全按照实际工作中的规范开发流程设定。除了基础设计软件的课程之外,还会安排相当课时让学员还接受虚拟项目的培训,使学员更近距离了解商业游戏项目的工作要求和标准除此以外,dogame游戏兵工厂还将定期邀请业内专业资深美术人士,为学员举办关于游戏人物Z Z和场景Z Z等方面的讲座,实际与理论相结合的教学理念,工作化的教学模式,让学员在毕业之后能够更快适应游戏公司的高强度与高效率的工作节奏。
  游戏美术并不是一个可以速 动漫游戏学校 成的工作,仅仅通过几个月的培训是远远不够的,或许在短时期内确实提高了在软件技能上的运用,但是对游戏美术工作的内涵理解则需通过在实际工作中的日积月累,从这一点来看则需要游戏美术人才长期的职业稳定性。因此在踏入行业之前,准确审视自己,是否有着对游戏美术工作的持续热情,是否有着良好与他人协同合作的工作态度,是否有着积极不断进取接受新技术的学习兴趣,让自己的职业目标更加明确,在今后的从业之路上势必会更加自信。

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